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Artigos por WK Sistemas
iPhone ganha dock abridor de garrafas
07/07/11
Você pode fazer muitas coisas com um iPhone hoje em dia, enviar mensagens, tirar fotos, navegar na Internet e até fazer uma ligação. Em breve, será possível usar o aparelho também para abrir uma garrafa de cerveja.
O acessório “Opena”, uma capa de plástico que envolve o iPhone e é equipada com um abridor de garrafas deslizante, foi desenvolvido por dois australianos para aproveitar a mania pelo aparelho.
“Basicamente, os australianos bebem bastante, como você deve saber”, disse Chris Peter, designer industrial que mora em Melbourne e desenvolveu o produto com Rob Ward, ex-fabricante de ferramentas. “Estamos sempre fora, nas casas de nossos amigos e assim, em alguns momentos, você pode não ter suas chaves com você… Então pensamos: porque não unir um abridor de garrafas a uma capa para iPhone? Sempre andamos com o celular no bolso”, disse.
Partindo de três regras básicas –a capa precisa ser fina, o abridor não pode riscar o iPhone e ele tem que funcionar sem que se faça pressão no aparelho– os dois desenvolveram um protótipo.
O financiamento da ideia por meio de um site de contribuições por qualquer pessoa transcorreu bem, permitindo um lançamento comercial em semanas.
Embora algumas pessoas tenham publicado comentários na página do Facebook da dupla expressando dúvidas sobre a sensatez de colocar um telefone próximo a uma bebida espumante, a repercussão foi, em geral, positiva. “Finalmente posso unir meu amor à bebida ao amor pela tecnologia”, disse um usuário.
Fonte: Info Online
Games também podem ser terapêuticos, aponta pesquisa
05/07/11
Por GamePro/EUA – Pete Davison
A pesquisadora e PhD Rachael Folds, da Escola Trent de Educação da Universidade de Nottingham, na Inglaterra, tem-se dedicado ao estudo do uso interativo mimético digital de games (movimentos físicos focados em jogos para Wii e Kinect) e como eles podem ajudar a melhorar habilidades assim como aumentar a motivação de aprender.
A pesquisa contou com a participação de estudantes do Loughborough College, também do Reino Unido, que estavam prestes a ser submetidos a um programa de treinamento especializado, como parte da transição de escolas especiais – onde eles teriam um pequeno grupo ou apoio um a um devido a dificuldades de aprendizagem – para cursos educativos mais aprofundados voltados a jovens com 16 anos ou mais. Os participantes do estudo tinham entre 16 e 24 anos e tinham deficiências que variavam de síndrome de Down às diversas formas de autismo.
Para medir o progresso dos estudantes. Folds pediu que eles tentassem acertar dez bolas de tênis com a palma da mão virada para frente, dez com a palma da mão virada para trás e dez saques. Eles então treinaram usando o jogo de tênis do Nintendo Wii por cinco semanas. Ao final do período, Folds descobriu que 75% de um total de 24 estudantes aumentaram a pontuação no videogame e no mundo real, as habilidades médias dos participantes melhoraram 53%.
A segunda fase do estudo ocorreu de forma similar, usando um jogo de boliche de dez pinos. Dezoito estudantes participaram desta etapa, que durante as cinco semanas de treinamento usaram o game de boliche do Kinect em vez do Wii. Nos resultados do videogame, os estudantes melhoraram 94%, enquanto que na vida real as habilidades aumentaram 143%.
Aprender melhor
Após os testes, 92% dos estudantes afirmaram que gostariam de continuar usando os games para conseguir cursar uma universidade no futuro. A mesma proporção acredita que os jogos, como os que jogaram, os ajudaram a aprender melhor do que com métodos tradicionais. Entre os participantes, 93% disseram que os games efetivamente capturaram seu interesse; 87% declararam ter aprendido coisas que não esperavam; e todos os envolvidos no programa concordaram que estavam mais confiantes de que passariam em um teste baseado no que aprenderam.
“O resultado inicial deste pequeno grupo de pessoas sugere que jogos interativos ensinam aos estudantes movimentos que podem ser melhorados e imitados na vida cotidiana. Embora eles estivessem jogando tênis e boliche no teste, os jogos que ensinam a fazer coisas, como preparar um bolo ou trocar um pneu, podem ser potencialmente benéficos”, concluiu Folds.
Anita Smith, do Loughborough College, acrescentou que “nossos estudantes geralmente têm dificuldades de prestar atenção. Este projeto permitiu que eles melhorassem a motivação e concentração em aprender. Estamos ansiosos para expandir a pesquisa em colaboração com Rachael, envolvendo ativamente mais estudantes em 2011 e 2012, assim como desenvolver as habilidades dos participantes usando jogos digitais baseados em aprendizagem no futuro”.
Fonte: IDG Now!
Caneta com tinta metálica pode desenhar circuitos eletrônicos em papel
04/07/11
De acordo com a Revista Galileu, pesquisadores da Universidade de Illinois, nos Estados Unidos, desenvolveram uma caneta com tinta condutiva que desenha formas que podem conduzir energia para LEDs, por exemplo. Ao criar formas em uma folha de papel, os rabiscos podem gerar brilho como se fossem partículas luminosas.
A tinta especial é composta de nanopartículas de prata que, dentro da caneta, permanece líquida, mas seca quando aplicada em madeira ou papel. Segundo a revista, já existem impressoras que fazem isso, mas a caneta é uma alternativa bem mais barata de conseguir o mesmo resultado, além de ser portátil.
Para criar as formas luminosas não é necessário nenhum software, basta ter uma mão firme e aguardar para que a tinta seque e se torne um fio de prata que conduz eletricidade.
Duas estratégias para conseguir um trabalho usando as redes sociais
28/06/11
As redes sociais tornaram mais fácil a busca de um emprego e o contato com pessoas que possam ajudá-lo a conseguir uma vaga de trabalho. Além disso, um número cada vez maior de empresas usa plataformas como Facebook e LinkedIn para encontrar profissionais.
Conseguir um emprego usando as redes sociais, no entanto, exige estratégias específicas. Em um artigo no site Mashable, o fundador da agência de marketing pessoal Millenial Branding, Dan Schawbel, explica quais os passos para aumentar as chances de contratação por meio desses novos ambientes. A seguir, visualize duas das dicas do especialista:
1. Potencialize seus contatos nas redes sociais
“As pessoas conseguem um emprego por intermédio de outras pessoas, não pelo computador”, destaca Schawbel. Por isso, ele acredita que ter uma indicação de alguém que trabalha para a companhia aumenta as chances de sucesso na hora de se candidatar a uma vaga de emprego.
Assim, o especialista indica que, quando um profissional identifica uma vaga, em vez de simplesmente entrar na internet e deixar seu currículo, ele deve procurar, entre seus contatos na rede social, alguém que trabalhe ou tenha conhecidos na empresa em questão e que possa indicá-lo à posição.
As próprias redes sociais oferecem ferramentas voltadas a identificar os profissionais relacionados a determinadas companhias. No LinkedIn, por exemplo, na área de ‘contatos’, os usuários conseguem separar toda a agenda pela empresa na qual as pessoas trabalham. Da mesma forma, o aplicativo profissional do Facebook, o BranchOut, permite visualizar todas as conexões pela companhia em que atuam.
2. Construa sua influência online
Há uma década, alguém que tivesse os conhecimentos técnicos (como especialização em programação C++) estava com o emprego praticamente garantido. Mas, cada vez mais, as empresas têm buscado novas qualificações, como capacidade de comunicação, organização e liderança. Mais do que isso, a influência online tem virado um diferencial na hora das empresas buscarem o candidato ideal a uma vaga.
“Quando dois candidatos olham para a mesma vaga e os dois são bons comunicadores, o diferencial será a influência online”, aposta o especialista. Ainda de acordo com ele, isso passa pelo número de conexões que as pessoas têm nas redes sociais, quem são esses contatos, quantos indivíduos compartilham seus conteúdos etc. Assim, vale a pena investir alguns minutos diários para tentar buscar novos contatos ou, ainda, compartilhar conteúdos relevantes no LinkedIn e no Facebook.
Fonte: Olhar Digital
HP disponibiliza novo desktop tudo-em-um
11/05/11
A HP colocou à venda no Brasil um novo desktop tudo-em-um da linha Touchsmart. Embora não tenha o tradicional gabinete, o aparelho embarca uma configuração de grande porte em seu tamanho reduzido e na tela sensível ao toque.
O processador é um AMD Athlon II X2 com 2,8 GHz de processamento pareado com memória RAM DDR3 de 4 GB. A placa de vídeo ATI Radeon HD 4270 ajuda na performance com seus 256 MB de memória dedicada. O armazenamento fica por conta de um HD SATA de 1 TB.
A tela do aparelho é a LCD BrightView, da própria HP. Ela tem 20 polegadas e resolução de 1.600 por 900 pixels. As interfaces do aparelho são três portas analógicas de áudio, seis portas USB 2.0, uma porta Gigabit Ethernet e leitor de cartões de memória. A parte sem fio tem apenas Wi-Fi .
O PC, que vem com Windows 7 Home Premium embarcado, pode ser comprado na loja online da HP por 2.899 reais.
Fonte: Info Online.
Tecnologia é o segundo assunto mais procurado em blogs
06/05/11
Uma pesquisa feita pela Boo-Box com base em 15 mil blogs brasileiros aponta que o segundo assunto de maior interesse no país é ‘tecnologia’, com 17% de todas as visitas do trimestre. A categoria só perde para os blogs de ‘entretenimento’, que reúnem 68% das visitas.
Cerca de 2,7 bilhões de acessos foram contabilizados no primeiro trimestre de 2011. Blogs relacionados a tecnologia possuem em torno de 400 milhões de visualizações – 150 milhões a mais que blogs de esporte, que estão em terceiro lugar.
Outro resultado interessante são as características dos leitores do veículo. A maior parte dos leitores estão na região sudeste (60,2%), mais precisamente em São Paulo (36,3%) e – acreditem – dentre todos os leitores, as mulheres se destacam com 59% dos acessos.
Jovens entre 18 e 24 anos também são os que mais acessam, tomando 47,3% dos blogs. Mesmo com a pouca idade, grande parte dos leitores já possuem um nível superior de escolaridade (55,5%).
Fonte: Olhar Digital.
Nova tecnologia de chips da Intel pode estimular setor móvel
05/05/11
A Intel mostrou na quarta-feira (4) uma tecnologia de nova geração que permite aumentar o número de transistores em um microchip e aposta que ela permitirá recuperar seu atraso no aquecido mercado de tablets e smartphones.
A empresa acredita que a nova tecnologia, desenvolvida sob o codinome Ivy Bridge, deva entrar em uso para a produção de chips para computadores pessoais e servidores no final de 2011. Posteriormente, deverá ser empregada na produção de processadores melhores para aparelhos móveis.
A tecnologia de ponta –que a Intel diz constituir avanço revolucionário ao trocar os circuitos planos por um modelo tridimensional-pode, no futuro, ser uma rival para a ARM Holdings, cuja tecnologia é a preferida para os chips usados em aparelhos como o iPad, da Apple.
Os processadores da Intel servem como cérebro para mais de 80% dos computadores pessoais do mundo, mas não encontraram espaço no mercado de smartphones e tablets, e a maior fabricante mundial de chips está na corrida para recuperar o atraso.
“Isso é necessário, mas não suficiente. Há muitas outras coisas que precisamos fazer”, disse Dadi Perlmutter, vice-presidente-executivo da Intel, a jornalistas.
Alguns analistas acreditam que a arquitetura de chips característica da Intel, conhecida como x86 e criada inicialmente para propiciar desempenho de alta qualidade em computadores pessoais, seja inerentemente inadequada para aparelhos móveis, nos quais o uso eficiente de energia é um fator decisivo.
Outros dizem que assim que a Intel, provida de amplos recursos para bancar pesquisa e desenvolvimento, se ajustar à busca de processadores com maior eficiência energética, sua tecnologia de produção permitirá que salte à frente e torne-se uma concorrente séria nos segmentos de smartphones e outros aparelhos móveis.
“Com a convergência entre computadores, smartphones e tablets, a Intel claramente quer se expandir além de sua base nos computadores. A questão é determinar se são capazes de desenvolver um processador com eficiência energética suficiente para ser competitivo no mercado móvel,” disse Adrian Bommelaer, analista da Matrix.
Fonte: Folha.com
Transistores com estrutura 3D prometem mais performance em processadores Intel
04/05/11
A Intel anunciou um avanço científico e uma inovação histórica, apresentando transistores chamados Tri-Gate, que serão adotados na tecnologia de produção dos próximos processadores ainda este ano, em um chip de codinome Ivy Bridge. Além da melhora de performance, os transistores tridimensionais permitem que eles sejam colocados mais próximos uns dos outros, economizando espaço no chip e permitindo maior quantidade de transistores no processador.
A tecnologia Tri-Gate foi revelada pela empresa pela primeira vez em 2002 e apresenta uma mudança fundamental da estrutura plana do transistor, que equipou todos os equipamentos eletrônicos de consumo até os dias de hoje. “Os novos transistores 3D ajudarão a Intel a reduzir dramaticamente o consumo de energia e os custos por transistor ao mesmo tempo em que melhoram o desempenho”, afirma Paul Otellini, Presidente e CEO da Intel.
É essa estrutura 3D que poderá dar continuidade ao ritmo da Lei de Moore (Gordon Moore, cofundador da Intel, disse que os transistores ficariam cada vez menores, mais baratos e mais eficientes no consumo de energia).
“Esse marco vai muito além do acompanhamento do ritmo da Lei de Moore. Os benefícios da baixa voltagem e do baixo consumo de energia ampliam em muito o que normalmente vemos com a transição de um processo tecnológico para o próximo. Esses benefícios darão aos designers de produtos a flexibilidade para tornar os atuais dispositivos mais inteligentes, além de criar outros inteiramente novos. Acreditamos que essa inovação ampliará ainda mais a liderança da Intel sobre o resto da indústria de semicondutores”.
Os transistores 3D possibilitam que os chips operem em voltagens menores e com menos perdas, fornecendo uma combinação de alto desempenho com eficiência no consumo de energia, se comparado ao melhor transistor da geração anterior. Essas capacidades dão aos projetistas de chips a flexibilidade para escolher transistores voltados para baixo e alto desempenho, dependendo da aplicação.
Fonte: Olhar Digital.
Controle com sensor de movimento para PC chegará ao Brasil até julho de 2011
03/05/11
A Razer anunciou o lançamento do Razer Hydra, o primeiro controle com sensor de movimentos para jogos de computador, para junho deste ano. A empresa criou o produto especialmente para o jogo Portal 2, da Valve, em parceria com a produtora do game. O controle de alta precisão também será compatível com outros 125 jogos de PC, como Left 4 Dead 2 e World of Goo.
A tecnologia do Hydra foi criada pela Sixense, que também ajudou a desenvolver e otimizar alguns conteúdos extras de Portal 2, como seis níveis exclusivos para os portadores do Hydra.
No Brasil, o Hydra deve chegar até julho de 2011, e será vendido por R$ 550,00.
Fonte: Olhar Digital.
Um espelho retrovisor com GPS, bluetooth e jogos touchscreen
29/04/11
A loja Chinavasion lançou na última terça-feira (26/04) um espelho retrovisor que funciona como GPS, player e videogame touchscreen. O dispositivo também possui conectividade bluetooth para a segurança do motorista, que pode conversar através do aparelho, sem segurar o celular ou arrumar o fone de ouvido.
Claro, o espelho retrovisor também tem sua função básica de checar o que está atrás do carro. Apenas o canto esquerdo, em 4×3, é dedicado aos recursos adicionais.
O dispositivo está à venda na Chinavasion por US$ 101,55 e pode ser exportado para o Brasil.
Fonte: Olhar Digital.





